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sábado, 25 de diciembre de 2010

Primeros pasos con la ruleta

¡Hola! Si eres un jugador habitual de la ruleta, si acudes esporádicamente a jugar, tienes ganas de saber algunas de las grandes verdades de la ruleta, sigue leyendo. Los no-jugadores también podéis leer el contenido ya que resulta bastante interesante.

Comencemos citando las zonas numéricas de la ruleta que tienen oficialmente un nombre aisgnado y a las zonas que yo considero potencialmente ganadoras en determinados momentos de la sesión. Las zonas oficiales son las siguientes: Zona 0, huérfanos a pleno y caballo, tercio o Serie 5-8 y la gran serie que engloba a los diez números vecinos de la Zona 0 y la misma Zona 0.
Es necesario saber de antemano, que la ruleta tiende a cambiarse de zonas según los números que hayan salido, por tanto si conocemos el pasado y presente (números salientes en la sesión) podemos tener una ventaja y saber el futuro. Con las zonas nombradas y con el fondo del artículo ya descrito, el lector se puede hacer una idea de lo que trata todo ésto. Sigamos desarrollando los números íntegros de cada zona, a qué zona se desplaza la bola dependiendo del últimos número ganador y cómo deberemos apostar para asegurar/ganar beneficio por cada ronda.

Zona 0: La zona 0 tiene 7 números. De izquierda a derecha, el 12, 35, 3, 26, 0, 32 y 15.

Vecinos de cero: Los vecinos de la Zona 0 tienen 10 números, cinco a cada lado de dicha zona. De izquierda a derecha, el 22, 18, 29, 7, 28, 19, 4, 21, 2 y 25.

Huérfanos: Los huérfanos tienen 8 números y se divide en dos zonas del cilindro, una con 5 números y la otra con 3. En la parte izquierda, tenemos el 1, 20, 14, 31 y el 9. En la parte derecha el 6, 34 y 17.

El tercio o serie 5-8: Ésta zona tiene 12 números. De izquierda a derecha el 33, 16, 24, 5, 10, 23, 8, 30, 11, 36, 13 y 27.

Ya tenemos los 37 números de la ruleta divididos en zonas oficiales.

¿A QUÉ ZONAS SE DIRIGE LA BOLITA?

Zona 0: ---> Huérfano. Si cae en uno de los 7 números de la zona 0 ésta tiende a desplazarse en un 75% de las veces a los huérfanos, bien de un lado o de otro.

Huérfano: -----> Zona 0. Parece que el amor es mutuo. Pues sí... Si el último número ha caído en los huérfanos, ésta se desplaza a la zona 0, lo cual no significa que sólo caerán en estas dos zonas todo el rato pero ya lo veremos más adelante.

Vecinos de 0:-----> Se repite. Si la bola cae en uno de los diez números de los vecinos de 0, repite zona en un 80% de las veces. No es difícil ver en una secuencia normal, seis o siete repeticiones seguidas de ésta gran zona.

Tercio o 5-8:------> Se repite. La otra zona que tiende a repetirse un 80% de las veces. Igual que los vecinos, el tercio suele repetirse seguidamente en una secuencia normal de 100 números, más de seis o siete veces (seis o siete números seguidos del tercio).

Éstas son los pronósticos generales y si sabemos cuándo jugar una zona, podemos acertar cuatro de cada cinco tiradas. Meterle más o menos dinero para notar ganancias en determinados momentos, depende de ti.

Sobra decir, que todas las zonas tienen su tendencia a repetirse (pero siempre unas más que otras, como bien he señalado).

¿A QUÉ NÚMEROS SE DIRIGE LA BOLITA PARTIENDO DE UNA ZONA?



Bien. Ya sabemos dónde se puede dirigir la bola se cae una zona, sabiendo en qué zona ha caído en la última ronda. Ahora veamos a qué números concretamente puede desplazarse ( cumpliéndose las "leyes" de las zonas o no).

Zona 0: Números huérfanos, el 5, 16, 18, 25, 27 y 30. Es decir, si sale en la zona 0 puede caer en los 8 de huérfanos o en éstos 6. Como vemos son 8 números los que deberemos apostar un poco fuerte y 6 moderadamente para asegurar la apuesta y ganar algo.

Vecinos de 0: Ésta es una de las series clave para ganar dinero. Aquí debo detallar mejor a dónde puede ir sabiendo el último número de la zona.

22:--> Zona 0 o huérfanos.
18:--> Zona 0 en el 80% de las veces.
29:--> Zona 0
7:--> Tercio
28:--> Me atrevo a decir números. 0, 14, 26 y 29.
19:--> Un treinta (30,31,32,33,34,35,36), Tercio.
4:--> 0,2, 21,25, Tercio.
21:--> Tercio, 12.
2:--> 0, 4 y Tercio.
25:--> 18,22, huérfano.

Huérfanos: Además de la Zona 0, los números que cambian de a otra zona son los siguientes.

17: --> Repite huérfanos, 18,22, 25, 2, 21.
34--> Mismos que el 17 y además un treinta (30-36)
6:--> Repite zona muchísimas veces. Después de éste número puede jugar huérfanos o 0, nada más.
9:--> Toda la gran serie.
1:--> Otro número complicado. Suele irse a la zona 0 y vecinos (7, 28, 19 y 4) o sus propios vecinos (huérfanos, 33, 16, 24, 5)

Tercio: Repite zona o bien 18, 21 o 22. Importantes éstos tres números. Números particulares:

5:--> 12.
27:--> Zona 0 y sus cuatro vecinos (7,28,19 y 4)
36:--> 18


Ya está casi todo explicado, ahora veremos cómo apostar definitivamente, que después de éste tocho, es lo importante.

¿CÓMO APOSTAR SABIENDO EL ÚLTIMO NÚMERO Y ZONA?

Si sale zona 0: ---> Huérfanos, asegurando sus vecinos ( 22-25 caballo, 33 y 27 ). Si queremos apostar a otros números en concreto sabiendo las particularides de cada número de la zona 0, lo podemos hacer siempre que no afecte a la proporcionalidad de la apuesta (perdamos dinero con un caballo o número con poco premio). Por tanto nuestra apuesta será de 12 números subtotales y los que queramos añadir por superstición.

Si sale huérfanos:---> Zona 0 y sus vecinos ( 29, 7, 28, 19, 4 y 21). Opcionales las particularidades. Por tanto nuestra apuesta será de 13 números subtotales.

Si sale vecinos de 0:---> Misma zona y vecinos ( 12, 15, 17 y 9). Aquí también son opcionales y aconsejables algunos números particulares. Una apuesta subtotal de 14 números.

Si sale tercio:---> Misma zona y vecinos (1, 20, 6 y 34) además de 18, 21, y 22 siempre. Opcionales y aconsejables números particulares. Una apuesta subtotal de 20 números.

Sobra decir que el 0 es el número de la casa y no viene mal ponerle alguna ficha de vez en cuando.

¡QUE TENGÁIS SUERTE!